게임 제작을 위해서 무엇이 필요하며, 어떻게 준비해야 하는지에 대해서 필요한 만큼만 잘 설명된 책인 것 같습니다. Chapter 3 에서는 게임 개론을 다루면서 게임 제작에 뼈대가 되는 프레임웍 개발을 예제를 통해 친절히 설명( 너무 친절하게.. ) 하고 있으므로, 플래쉬 환경에서 게임 제작을 원하시는 분들에게도 많은 도움이 될 것 같습니다.
목록
- Android, the New Kid on the Block
- First Steps with the Android SDK
- Game Development 101
- Android for Game Developers
- An Android Game Development Framework
- Mr. Nom Invades Android
- OpenGL ES: A Gentle Introduction
- 2D Game Programming Tricks
- Super Jumper: A 2D OpenGL ES Game
- OpenGL ES: Going 3D
- 3D Programming Tricks
- Droid Invaders: the Grand Finale
- Publishing Your Game
- What’s Next?
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